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La trilogie d'Ezio in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
[article]
Titre : La trilogie d'Ezio : 1476-1512 De Florence à Constantinople Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 24-37
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : La machine de Léonard de Vinci a-t-elle volé ? Le chiffre 72 a-t-il une signification symbolique ? Comment le frère Savonarole a-t-il réussi à exercer tant d'influence à Florence ? La carte de Piri Reis représente-t-elle l'Antarctique ? Le saut de la foi est-il réel ou imaginaire ? Nature du document : documentaire [article] La trilogie d'Ezio : 1476-1512 De Florence à Constantinople [texte imprimé] . - 2016 . - p. 24-37.
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)
Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : La machine de Léonard de Vinci a-t-elle volé ? Le chiffre 72 a-t-il une signification symbolique ? Comment le frère Savonarole a-t-il réussi à exercer tant d'influence à Florence ? La carte de Piri Reis représente-t-elle l'Antarctique ? Le saut de la foi est-il réel ou imaginaire ? Nature du document : documentaire Tuto Minecraft : les générateurs de monstres Minecraft (spawner) / Alexandre Plumel in Geek Junior, 23 (mai 2022)
[article]
Titre : Tuto Minecraft : les générateurs de monstres Minecraft (spawner) Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel, Auteur Année : 2022 Article : page 21
in Geek Junior > 23 (mai 2022)Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : Un générateur de monstres permet de produire régulièrement des monstres pour acquérir expérience et matériel. Présentation de techniques pour créer efficacement des monstres. Nature du document : documentaire [article] Tuto Minecraft : les générateurs de monstres Minecraft (spawner) [texte imprimé] / Alexandre Plumel, Auteur . - 2022 . - page 21.
in Geek Junior > 23 (mai 2022)
Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : Un générateur de monstres permet de produire régulièrement des monstres pour acquérir expérience et matériel. Présentation de techniques pour créer efficacement des monstres. Nature du document : documentaire Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft / Alexandre Plumel in Geek Junior, 22 (avril 2022)
[article]
Titre : Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel, Auteur Année : 2022 Article : p. 21-22
in Geek Junior > 22 (avril 2022)Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo
[Motbis] programmationRésumé : Pour apprendre à faire autre chose avec Minecraft que construire ou survivre. Nature du document : documentaire [article] Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft [texte imprimé] / Alexandre Plumel, Auteur . - 2022 . - p. 21-22.
in Geek Junior > 22 (avril 2022)
Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo
[Motbis] programmationRésumé : Pour apprendre à faire autre chose avec Minecraft que construire ou survivre. Nature du document : documentaire Video Games / Ben Grafton in I love English, 193 (décembre 2011)
[article]
Titre : Video Games Type de document : texte imprimé Auteurs : Ben Grafton, Auteur Année : 2011 Article : p. 20-22 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love English > 193 (décembre 2011)Descripteurs : [Motbis] jeu informatique
[Motbis] jeu vidéoRésumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire [article] Video Games [texte imprimé] / Ben Grafton, Auteur . - 2011 . - p. 20-22.
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love English > 193 (décembre 2011)
Descripteurs : [Motbis] jeu informatique
[Motbis] jeu vidéoRésumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire Vidéotesteurs : regardez-les jouer ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 287 (août 2013)
[article]
Titre : Vidéotesteurs : regardez-les jouer ! Type de document : texte imprimé Auteurs : David-Julien Rahmil, Auteur Année : août 2013 Article : p. 78-81
in Science & vie junior > 287 (août 2013)Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : Présentation de 5 testeurs de jeux vidéo qui se filment et postent leurs vidéos sur internet. Nature du document : documentaire [article] Vidéotesteurs : regardez-les jouer ! [texte imprimé] / David-Julien Rahmil, Auteur . - août 2013 . - p. 78-81.
in Science & vie junior > 287 (août 2013)
Descripteurs : [Motbis] jeu vidéo Résumé : Présentation de 5 testeurs de jeux vidéo qui se filment et postent leurs vidéos sur internet. Nature du document : documentaire PermalinkVisite guidée : "Game Story" avec le créateur de jeux vidéo Eric Viennot / Pierrick Allain / Télérama (2011)
PermalinkVivez un jeu vidéo grandeur nature ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 343 (avril 2018)
PermalinkZelda & LiInk / Cédric Fiard in Le Monde des ados, 517 (26 avril 2023)
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